联盟手游英雄强弱怎么看 英雄联盟手游英雄强度排行怎么看
在联盟手游的全球里,该该怎么办办判断英雄的强弱一个相当复杂且有趣的话题。这不仅涉及到英雄本身的技能机制,还与游戏中的各种环境影响息息相关。
|一、技能机制剖析|
英雄的技能是评判其强弱的核心要素其中一个。以盖伦为例,他的Q技能“致命打击”能在短时刻内增加移动速度并且下一次普通攻击造成额外伤害。这个技能在对线期可以用来接近敌人或者补刀时进行消耗。他的大招“德玛西亚正义”更一个强大的斩杀技能,在敌人血量较低时能直接将其击杀。从技能机制上看,这种简单直接且具有高爆发的技能组合,使得盖伦在对线和团战中都有一定的优势,在新手玩家手中也能发挥出不错的效果,从这方面来说他一个比较强的英雄。
然而,像翠神艾翁这样的英雄,他的技能更多是偏向于辅助和功能性。他的W技能“揠苗助攻”虽然能提供队友加速和护盾,但护盾值相对较低,而且他的伤害技能相对不足。这就导致他在单人对线或者团战中的输出能力较弱,在没有队友配合的情况下很难发挥出强大的影响,相比盖伦在输出能力上就显得弱一些。
|二、团队适配性考量|
除了技能机制,英雄的团队适配性也是衡量强弱的关键。比如拉克丝,她一个远程法师,拥有超远距离的控制和伤害技能。在团队中有前排英雄吸引火力的情况下,拉克丝可以在后排安全地输出,她的Q技能“光之束缚”能够很好地限制敌方英雄的走位,配合队友进行击杀。因此在一个拥有坦克和刺客的阵容中,拉克丝的团队适配性很高,她能发挥出很强的影响。
再看劫这个英雄,他一个高爆发的刺客。劫的优势在于能够瞬间切入敌方后排,对敌方的脆皮英雄造成巨大威胁。但如果团队中缺乏前排英雄来吸收伤害,劫在突进敌方后排时就很容易被集火击杀。这就说明劫的团队适配性相对较差,在某些阵容中他的影响就会大打折扣,从而在整体的英雄强弱评判中处于劣势。
|三、游戏版本影响|
游戏版本的更新对英雄的强弱有着巨大的影响。例如某个版本中加强了防御塔的伤害,那么那些前期对线能力较弱、容易被防御塔击杀的英雄就会变得更弱。像卡莎这个英雄,在一次版本更新中对她的被动技能进行了调整,使得她的伤害在前期得到了提升。这一改动让卡莎在对线期能够更轻松地压制对手,在游戏前期的影响力大大增强,从一个相对较弱的英雄变为了一个强势英雄。
而有些英雄可能由于版本对装备的调整而改变强弱地位。比如瑞兹,当某些法术装备的属性被削弱时,依赖这些装备来提升伤害和生存能力的瑞兹就会受到影响,在游戏中的表现就会变弱。
|四、玩家操作水平|
玩家的操作水平也对英雄的强弱有很大的影响。即使一个被认为较弱的英雄,在高手玩家手中也可能发挥出强大的威力。例如索拉卡这个英雄,她的技能主要是治疗和提供护盾,自身没有太多的伤害技能。在普通玩家手中,索拉卡可能只一个简单的辅助英雄,影响仅仅是保证队友的血量。然而在职业选手或者高玩手中,他们能够精确地把握索拉卡的技能释放时机,利用走位躲避敌方的攻击,并且在团战中合理地运用大招“祈愿”来拯救濒临死亡的队友。这样一来,索拉卡这个看似较弱的英雄也能在游戏中发挥出关键的影响。
|常见难题解答|
1. 是不是技能伤害高的英雄就一定强?
不是,英雄的强弱还与技能的连贯性、团队适配性等影响有关,单纯技能伤害高但缺乏其他优势的英雄不一定强。
2. 该该怎么办办快速判断一个英雄在当前版本的强弱?
可以查看游戏官方的更新日志,了解对英雄技能和装备的调整,同时参考一些高水平玩家的游戏经验和分析。
3. 英雄的强弱在不同段位会有变化吗?
会的,低段位玩家操作和觉悟较差,一些简单粗暴的英雄可能显得更强,而高段位玩家能够更好地发挥英雄的优势和弥补劣势,英雄强弱的评判会更加复杂。
4. 可以通过英雄的胜率来判断强弱吗?
胜率一个参考影响,但不能完全代表英雄的强弱,由于胜率还受到玩家使用频率、玩家水平分布等影响的影响。
5. 新出的英雄一定强吗?
不一定,新英雄虽然可能在刚推出时有特殊的技能机制,但也需要经过游戏环境的考验,可能会由于与其他英雄或装备的互动不佳而变弱。