摘要:游戏《明日方舟》中干员闪灵的第一模组名称为白恶魔组名。1、分支特性,恢复友方单位生命,治疗地面单位时治疗量提升15%。2、一级模组效果:基础数值提升攻击,攻击速度。天赋【黑恶魔,游戏玩家闪灵 闪灵解说视频

游戏《明日方舟》中干员闪灵的第一模组名称为白恶魔组名。1、分支特性,恢复友方单位生命,治疗地面单位时治疗量提升15%。2、一级模组效果:基础数值提升攻击,攻击速度。天赋【黑恶魔的底护】攻击范围内的友方单位防御力+60。闪灵值得练吗闪灵是值得练的。闪灵是《明日方舟》中的六星干员,她的技能可以提升友方人员的防御能力,为队伍提供保护。她的天赋技能可以增加一定范围内的队友的物理抗性。在精英化后,闪灵不仅可以提高防御,还能提高攻击速度。从多个角度来看,闪灵都是值得培养的干员。以上建议仅供参考,具体是否值得练还需根据玩家自身的游戏需求和战略规划来决定。《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋彩蛋有很多,详细如下——1、《侏罗纪公园》《头号玩家》原著里多次提到了敬斯皮尔伯格和他的作品,斯导为了避嫌将电影里与自己作品直接相关的彩蛋全部删掉了。玩八九十年代梗,想要完全避开斯皮尔伯格也是不太可能的,比如游戏第一关出现的霸王龙会让观众们想到《侏罗纪公园》。2、《高达》最后一战中大东化身元祖高达RX-78-2出场,可以说燃到爆炸,叔看的那场基本全场惊呼。而高达的对手也是个经典得不能再经典的角色——机械哥斯拉。3、男主角游戏ID男主角韦德的游戏ID“帕西瓦尔”取自亚瑟王传说里的圆桌骑士,帕西瓦尔与加拉哈德、鲍斯并称圣杯三骑士。传说中,渔王将法力强大的Tribüet宝剑赠与了帕西瓦尔,这柄神剑出现在电影里帕西瓦尔虚拟形象的夹克后背。4、《神奇女侠》patch啊奇本人身穿的夹克贴着《神奇女侠》的patch,还有神奇女侠本人交叉手臂的标志造型。5、《星际迷航》同款棺木绿洲游戏的创始人哈利迪去世之后,他的棺木是《星际迷航》里史波克棺木的同款。举行葬礼的房间里到处都是《星际迷航》的彩蛋,棺木上方悬挂着星舰logo的海报,房间里摆着进取号飞船模型,哈利迪殡服胸前也挂着星舰的胸标。6、《古墓丽影》劳拉《古墓丽影》女主角劳拉频频出现在背景中,第一关发车前能看到她在远方与人搭讪,男女主角在舞池约会时也能看到她在吧台附近,而在最后决战时,劳拉也在人群中现身。7、《金刚》找彩蛋第一关,金刚出现在帝国大厦的摩天楼上打飞机。这只金刚造型神似彼得·杰克逊电影版。巧的是彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,他也曾经是《头号玩家》的导演候选人。8、《机械战警》阿尔忒弥斯飞车瞬间,背后广告牌出现了一枚隐藏的《机械战警》彩蛋,墙上印着DeltaCity代表制造机械战警的黑公司OCP所霸占的城市,他们将汽车城底特律变成了私有的城邦Delta City。9、《银河系漫游指南》绿洲五侠闯过闪灵关得到了一首谜语诗篇,提示他们用终极答案除以魔法数字,就能寻找到悲剧城堡的所在地。这里的终极答案指代《银河系漫游指南》里生命、宇宙及一切的终极答案42,美国小朋友必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》里教给大家的魔法数字就是3,相除之后得到数字14就是最终彩蛋藏匿的游戏区域。10、《月球旅行记》在《头号玩家》电影结尾这部经典电影的海报被做成了贴纸出现在主角们乘坐的厢型车里。这部超远古的电影在当时绝对算是有着最前沿的特效水平啦~电影中的反派独眼巨人出现在了“绿洲”最终大战中。11、《街头霸王》街霸毫无疑问是有史以来最成功的格斗游戏系列。街头霸王和街机的共同走红,也是它们之间的一种奇妙缘分。在《头号玩家》中也是出现频率最高的街机游戏之一。12、《鸵鸟骑士》1982年发行一款街机游戏,属于平台跳跃类游戏。玩家将操纵鸵鸟骑士躲开反派秃鹫们的身体走向下一个关卡,踩死敌人还可以获得鸟蛋。虽然在《头号玩家》中只有2秒钟的镜头。但这些在电影中都被完美还原。13、《冒险》在《头号玩家》中,雅达利游戏也有着超强的存在感,例如电影结尾处难倒众人的最后一关,就是号称世界上第一款拥有彩蛋的雅达利游戏——《冒险》。这款游戏的创作者沃伦为了反对雅达利公司对制作人的压制政策,设计了一个隐藏关卡,在通过隐藏关后玩家可以看到“沃伦·宾耐特制作”的字样。14、《马赫五号》《马赫五号》是日本龙之子工作室1967年制作的一部电视动画。在引入欧美后人气倍增,还曾在2008年改编成了电影版的《极速赛车手》。而在《头号玩家》中,出现了动画主人公的座驾。15、《阿基拉》赛博朋克的代表漫画作品之一。《头号玩家》这样的科幻大片当然不能错过。女主的座驾红色摩托就是来自《阿基拉》,外国网友们在这辆红色摩托车上,发现了车主阿尔忒密斯做了很多独家装饰,例如车身两侧的贴纸。其中包括了雅达利公司、日本世嘉、日本太东三家游戏厂商的logo。还有颇具女性特征的hallokitty、吃豆人小姐、神奇女侠等图样。为什么电影《闪灵》能登上恐怖片NO.1在看《闪灵》之前已经对这部片久违大名,因为“恐怖片NO.1”的名头,我在观看的时候甚至全程战战兢兢,生怕突然冒出一个令人不适的画面,全片观看下来,并没有让我感觉到有特别恐怖。如果只粗略看一遍的话,我可能根本不屑于这个NO.1的名头。其实这部片适合仔细看多几次,才能品味出心灵里的恐惧感。片中有很多看起来没有逻辑的情节,恰恰也给观众很多讨论的空间。比如丹尼反写的“谋杀”,妈妈在镜子里看到的镜像代表什么意思;被关起来的杰克是谁放他出来的;他被关进去的时候,门的把手后来的方向是相反的;黑人大叔到底是什么身份,为什么他和丹尼一样有“闪灵”;闪灵是好的还是坏的;杰克脖子上的伤是谁留下的;237房间寓意什么;为何丹尼和杰克都能看到浴缸里的女人,妈妈却看不到……片中全都没有给出答案,一切都是交给观众自己推断。所以就有了不同的解读版本出来,似乎谁都很有道理。一部看起来并不太恐怖的恐怖片,留下了如此多的谜团,并且让你越猜测就越感觉到恐怖,那就是非常了不得了。这个感觉用“细思极恐”来形容在合适不过了。影片的最高潮部分,是结尾处那张酒店墙上的黑白照片,杰克变成了恶灵酒店的其中一份子?有人将这部电影解读为对美国拓荒者时代的一个缩影,似乎也并无不妥,因为片中杰克和酒保的对话中曾多次提到过关于“白人的焦虑”,在剧情走向和结局上也符合这种推论。但是不了解美国历史的人,则可以简单的认为这只是一个大型鬼屋对一家人的精神摧残。无论是哪一种解读,导演都会高兴得在天堂笑眯眯,要的不就是这种效果,如果一眼就让你看透,还能称为经典之作么?仅从人性出发,这部片也抓住了点子,温迪和杰克曾经有过很幸福的生活,因为杰克日渐低迷的经济状态,一家人才搬入这个空无一人的酒店。杰克日复一日的打字写稿,温迪操持家务,孩子探索酒店的每一个角落,看起来非常美好。但是事业上遭受到的挫折并不是换一个环境就能轻易解决的,如果这个酒店没有灵异事件发生,一家人孤独的生活在几乎与世隔绝的大空间里,正常人也都会感觉到精神上的焦虑。没有了社交环境,人很难正确处理问题,更何况遇到那么多匪夷所思的事情。儿子脖子上的伤痕让温迪失去理智的责问杰克,她完全没有考虑过这个伤是否是儿子自己干的,夫妻间逐渐失去信任,妻子面对可能有家暴倾向的丈夫,以及后来亲眼目睹了打印机上面打出来的疯狂的字:all work and no play make jack a dull boy,只工作不玩耍,让杰克变成疯子。妻子的心态也失衡了,两人之间的嫌隙导致了后面戏剧化的转变,我们看到了状若疯癫的杰克,惊恐万状的温迪,以及举止怪异的丹尼。这一切异象构成了一副令人从心底产生颤栗的恐怖画面,而不是眼睛看得到的恐怖。恐怖片最高的境界,就是从心理上击垮你的防线,而《闪灵》做到了。所以这就是《闪灵》能够被世人公认为恐怖片NO.1的缘故,后来在《头号玩家》里,史蒂文·斯皮尔伯格就致敬了《闪灵》中的“血海”以及双胞胎小女孩等画面,也是《闪灵》里最令人感到视觉冲击的画面。
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